其實
最初的最初
Adobe After Effects是可以多格算圖的
只要你的CPU是多核心  他就可以一次算多格
端看你有幾個核心

https://jason360.pixnet.net/blog/post/556916158-ae%e5%a4%9a%e6%a0%b8%e5%bf%83%e7%ae%97%e5%9c%96%e7%b5%82%e6%96%bc%e8%a6%81%e5%9b%9e%e6%ad%b8%e4%ba%86....

這是十幾年前的技術了

這兩天  AE 2022正式版終於上市
也把這個測試功能引入

 

多核心.png

 

實測之下  確實有一些合成比較快  而且快很多

452.PNG

但整體之下  他還是無法達到100%使用率  我想這跟優化有關
但未來會更完美才是
雖然有些地方還是慢吞吞 但算是堪用了

期待2014那種每顆核心都是100%再跑的畫面

因為動態連結的關係  這三套就同時更新吧
其他倒是無急迫性

adobe2022.png

 

這次之所以會想淘汰2014並不是因為他不好 不夠用
而是對於一些外掛或是H265的支援比較好   還有一些高解析度支援度問題

不然 2014已經夠應付90%用途了

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